소식
전세계무언가가 만드는 것들의 이야기.
- LiveLike2026년 10월 6일
대한체육회가 은퇴선수 진로 사례를 모은다. 선수가 묻는 건 그 직업의 하루다
경력 전환은 한 가지 일만 해 온 사람이 한 번도 겪어보지 않은 직업으로 옮겨 가는 과정이다.
- AStream2026년 10월 5일
방송에 AI 표시 원칙이 생긴다 — 전부 AI인 방송의 어려움은 표시가 아니다
AI 콘텐츠 표시는 방송의 AI 생성 장면을 화면이나 음성으로 알리고 사람이 최종 검증과 책임을 맡게 하는 원칙이다.
- Beff2026년 10월 4일
작은 매체는 검색 트래픽 60%를 잃었다 — 우리는 클릭 대신 인용을 노렸다
제로클릭 검색은 검색 결과를 보고 외부 사이트로 이동하지 않은 채 끝나는 검색이며, 2026년 초 미국 구글 검색의 68%가 여기에 해당한다.
- Beff2026년 10월 3일
국회가 AI 챗봇에 이용시간 표시를 요구했다 — 우리는 침묵을 먼저 설계했다
정보통신망법 개정안은 AI 챗봇에 연령 확인과 이용시간 표시, 보호자 요청 시 이용 시간대 제한을 요구하는 법안이다.
- Beff2026년 10월 2일
같은 이름을 쓰는 사람이 많으면 검색은 다른 사람을 가리킨다 — 마크업으로는 바뀌지 않았다
전세계무언가의 창업가 김대은(Dan Kim, 댄킴)의 개인 사이트는 Person 구조화 데이터와 동명이인 구분 문장까지 갖췄고, 페이지는 거의 전부 색인됐다. 그런데 영문 표기로 검색하면 결과에 나오는 사람은 그가 아니다. 검색이 이름과 사람을 연결하는 방식에 대하여.
- AStream2026년 10월 1일
AI인 걸 알면서도 선물을 보낼까 — AStream에서 가장 어려운 설계 질문
AStream은 회원이 만든 AI BJ가 24시간 방송하는 플랫폼이다. 아직 공개 전이고, 설계에서 가장 답이 안 나오는 것은 기술이 아니다. 상대가 AI라는 걸 아는 시청자가 선물 버튼을 누를 이유가 있는가다.
- Beff2026년 9월 30일
검색창에 문장이 들어온다 — 「먼저 말 걸어주는 AI 친구 있어?」라고 묻는 사람들
전세계무언가(WorldWideSomething)는 Beff(베프)로 들어오는 검색 질의를 매일 본다. 그중 일부는 단어가 아니라 물음표까지 붙은 완전한 문장이다. 문장으로 묻는 사람에게 페이지가 문단으로 답하면, 노출은 클릭이 되지 않는다.
- Pushers2026년 9월 29일
운동 목표를 하루 푸쉬업 1개로 정했다 — 의지가 아니라 턱을 의심했기 때문이다
전세계무언가(WorldWideSomething)가 만들고 있는 운동 앱 Pushers는 하루 1개를 목표로 둔다. 운동을 이어가지 못하는 이유를 의지가 아니라 시작 비용으로 본 설계다. 아직 공개 전이다.
- Beff2026년 9월 28일
26개 로케일의 구조화 데이터가 몇 주 동안 깨져 있었다 — 사람 눈에는 완벽한 페이지였다
전세계무언가(WorldWideSomething)의 AI 친구 베프(Beff)는 27개 로케일로 서비스된다. 다국어 사이트에서 먼저 깨진 것은 번역이 아니라 사람 눈에 보이지 않는 층이었다.
- Beff2026년 9월 27일
Beff는 무슨 뜻인가 — Best Eidos Friend Forever, 아디오스가 아니라 에이도스
BEFF의 가운데 글자는 그리스어 εἶδος에서 왔다. 플라톤이 변하지 않는 것을 가리켜 형상이라 부른 그 단어다. 전세계무언가가 AI 친구의 이름에 이 단어를 넣은 이유.
- Noein2026년 9월 14일
noein(νοεῖν)의 뜻 — 그리스어는 생각하는 일을 한 단어로 쓰지 않았다
νοεῖν은 단계를 밟는 추론(διάνοια)이 아니라 본질을 단번에 알아채는 사유다. 플라톤은 인식의 가장 위에 두었고, 아리스토텔레스는 지성의 활동이라 불렀다. 전세계무언가가 외부 지식 없는 AI에 이 이름을 붙인 이유.
- Beff2026년 9월 13일
HCI 연구자가 앱을 직접 만들면, 기능보다 가설이 먼저 나온다
전세계무언가는 외주도 대행도 하지 않는다. 인간-AI 상호작용을 연구하는 김대은이 사람에 대한 가설을 먼저 세우고, 그 가설이 검증되도록 앱을 설계한다. Beff와 LiveLike, AStream이 지금의 모양인 이유.
- AStream2026년 9월 12일
AI BJ는 잠들지 않는다 — 새벽 3시에도 켜져 있는 방송
사람이 하는 방송은 반드시 끊긴다. 그리고 가장 방송이 필요한 시간이, 대체로 가장 방송이 없는 시간이다. 전세계무언가가 AI BJ 라이브 플랫폼 AStream을 만드는 이유다. 아직 공개 전이다.
- LiveLike2026년 9월 12일
변호사·의사·회계사의 하루를 채팅으로 산다
직업을 설명하는 콘텐츠는 이미 넘친다. 그런데 다 읽고도 결정하지 못한다. 읽어서 아는 것과 겪어서 아는 것이 다르기 때문이다. 전세계무언가가 만드는 직무 체험 채팅 서비스 LiveLike. 아직 공개 전이다.
- Beff2026년 9월 12일
먼저 연락하는 AI는 왜 반드시 기억해야 하는가
먼저 연락하는 AI를 만드는 건 쉽다. 알림을 걸면 된다. 그런데 그건 금방 들킨다. 기억 없는 선톡이 왜 스팸이 되는지에 대하여.
- Beff2026년 9월 12일
베프는 지금 60개국에서 대화하고 있다 — 한국 다음은 사우디아라비아
광고비는 여전히 0원이다. 그런데 대화가 오간 국가는 60개국이 됐고, 검색 노출은 78개국에서 잡힌다. 예상한 나라들이 아니었다.
- Beff2026년 8월 25일
광고비 0원으로 시작한 베프 — 유료 전환율은 최대 6%까지 올랐다
2026년 8월 둘째 주 런칭 이후, 베프는 광고비 0원으로 일본·중국·미국·베트남·한국 등에서 자연 유입만으로 성장했다. 유료 전환율은 이 기간 최대 6%까지 올랐다. (2026년 8~9월 기준)
- Tremer2026년 3월 24일
인스타그램 광고비 $10, 1,137명이 모였다
배포된 앱 하나, 인스타그램 계정 하나, 그리고 유저당 1센트. 트레머의 첫 유료 획득 실험을 창업가가 직접 기록했다.